|
如何在代码层收集到首批加载耗时,黑屏时间等数据? 可能在关闭游戏前进行回调吗?
|
|
1
|
448
|
2021年08月03日
|
|
creator能否使用ccui
|
|
8
|
4163
|
2021年08月03日
|
|
模拟器和浏览器的 ScrollView 实现有什么区别吗?本地测试出现了模拟器的 ScrollView 滑动卡顿,但浏览器顺滑的现象
|
|
1
|
531
|
2021年08月03日
|
|
2.4 bundle页面里配置的目标平台在更换时都要手动改一遍是吗? bundle有数量限制吗?优先级可以通过代码改成小数吗?
|
|
1
|
548
|
2021年08月03日
|
|
求救!安卓平台骨骼崩坏
|
|
9
|
642
|
2021年08月03日
|
|
新人求助CCArmature的问题
|
|
2
|
540
|
2021年08月03日
|
|
安卓打包遇见的一个问题
|
|
4
|
459
|
2021年08月03日
|
|
Creator 编辑器常见问题集锦
|
|
2
|
1208
|
2021年08月03日
|
|
cc.loader.releaseAsset 资源释放相关
|
|
4
|
2216
|
2021年08月17日
|
|
SDKBOX卡在 update SDKBox Installer这里
|
|
4
|
1430
|
2021年08月03日
|
|
在3D场景中使用RenderRoot2D,绘制mask时circle会变成方形,line会变成一条一条的横细线
|
|
3
|
463
|
2021年08月03日
|
|
Creator2.4.0 bundle.releaseAll 把依赖的 internal 资源释放了
|
|
12
|
2554
|
2021年08月03日
|
|
个人游戏美术接活
|
|
3
|
691
|
2021年08月03日
|
|
spine动画,平级的fnt 设置spine动画执行 Animation cache mode 为realtime 在Window平台上不显示字体的问题。其他模式 shared cache 和 private cache 没有问题。
|
|
4
|
798
|
2021年08月03日
|
|
新手文档,制作第一个游戏,成一个星星无法实现
|
|
3
|
840
|
2021年08月03日
|
|
videoplayer内存泄露
|
|
2
|
712
|
2021年08月03日
|
|
shader 两张纹理取样相加为什么会出现透明
|
|
6
|
631
|
2021年08月03日
|
|
dragonbone 挂点 和 物理引擎一起使用,导致挂点的位置错误
|
|
4
|
611
|
2021年08月03日
|
|
如何获取某个animation当前播放动画的名称
|
|
2
|
1586
|
2021年08月03日
|
|
TypeScript property
|
|
7
|
3156
|
2021年08月03日
|
|
cocoscreator2.4.3二进制spine文件加载报错
|
|
11
|
2197
|
2021年08月03日
|
|
cc.class创建的类无法导出
|
|
1
|
412
|
2021年08月03日
|
|
cc_time 的内置 shader uniform 能否停止变化?
|
|
2
|
802
|
2021年08月03日
|
|
creator3.1 pageview bug及疑似bug
|
|
3
|
2046
|
2021年08月17日
|
|
希望Cocos能更好
|
|
3
|
1734
|
2021年08月03日
|
|
3.x的tween缓动动画如何中途停止?
|
|
7
|
5598
|
2021年08月17日
|
|
使用StringUtils::format方法在64位安装系统上失效怎么解决
|
|
3
|
1013
|
2021年08月03日
|
|
如何通过 node 删除 或者 暂停cc.tween
|
|
3
|
2383
|
2021年08月17日
|
|
CocosCreator 3.x 支持自定义 gizmo 么?
|
|
1
|
453
|
2021年08月03日
|
|
预制体Effect,节点挂载了一份, 动态加载了一份, 请问这2个是同一个预制体对象吗, 内部有缓存池吗?
|
|
1
|
481
|
2021年08月03日
|