如下图

1.0.1版本可以把摄像机的背景色调整成透明的。很正常。升级到到1.0.2之后,摄像机渲染的数据转化到一个精灵智上之后,背景色就变成了纯色。我设置了摄像机的颜色透明度以前是0可以变成透明的,现在就算是0也不是透明的。
没人理我啊,哎,
具体 camera 和 rendertexture 的配置发一下
不用这么麻烦,直接新建一个场景,把场景里的主摄像机里的color颜色设置一下运行.你就会发现,设置颜色的alaph值是不起作用的。
引擎底层漏了,你在代码 forward-stage 的 clearColor 判断那里加上,colors[0].a = camera.clearColor.a;
emm,请问我改了这一句代码之后,如何让他生效呢
开发者选项那里有一个编译引擎
OK , 搞定了。谢谢大佬