多个camera,背景层camera根据主camera位置更新自身位置
还能用多个camera吗?我以为只能有一个。
请教一个问题:用这个camera如何优雅的做边界检测呢?比如一个hero节点在场景中移动。我就取hero在背景的节点中的位置,和背景的宽度对比。超过了就到边界了。。。总感觉这样很蠢。。求教
我没用过ccc,但既然ccc提供了camera就应该能多camera共存。
不太懂你的边界检测指的什么。
这个跟多 camera 没关系(虽然我们目前确实不支持多 camera)
这是需要以不同的速率移动图层,来模拟景深效果
用现有的camera可以实现带景深的地图移动么?正在实验这一块, 也总是跑不成功。
你问问panda,我也没弄
应该用目前的camera实现不了,也就是别想着用camera实现。自己实现视差层吧,类似cocos2d-x那个。
en, 目前就是自己算坐标来移动的, 本想看camera如果能实现的话, 抽空更新过来, 毕竟camera接口更友好,如果可以,更新过来后, 就不用care这些底层逻辑了