1.8.1 Failed to load scene: Error: [AssetLibrary] uuid must be string

cocos2dx gfp:src/assets/scripts/sdk/OcOrJavaCallback.js

cocos2dx gfp:src/project.js
2018-03-07 20:56:52.757698+0800 ddz-mobile[18484:5725845] cocos2d: surface size: 1334x750
JS: LoadScenee: null
JS: LoadScenei: function () {
if (cc.sys.isBrowser) {
// show canvas
canvas.style.visibility = ‘’;
var div = document.getElementById(‘GameDiv’);
if (div) {
div.style.backgroundImage = ‘’;
}
}
cc.loader.onProgress = null;

                // play game
                // cc.game.resume();

                console.log('Success to load scene: ' + launchScene);
            }

JS: LoadScenen: undefined
JS: LoadScene 747: 65.26199999999994ms
JS: [ERROR]: Failed to load scene: Error: [AssetLibrary] uuid must be string

@dumganhar @jare @panda 求解决?

什么操作引起的?那个 js 是你自己手动加载的?是只有安卓才会这样?

勾选调试模式没有问题,不勾选调试模式就出这个问题!真机ios出现的这个问题(老项目移除1.8.1出现的问题)

我现在在用1.8.2也遇到这个问题了,,,在ios/Android上面不勾选调试就会报这个问题,在windows上即使勾选了也会报这个问题。
另外我是从1.4.2最近进行升级升到1.8.2遇到这个问题的

请问解决了吗

请问解决了吗 遇到同样的问题了