是用在spine上的。
我先复制了官方的内置spine sahder,然后增加了闪白的逻辑。
flash.zip (293.3 KB)
资源导入就可以用了。
中间编辑器报了一个错,差点死在第一次写shader的路上。当然这个错误是因为我shader写错了
mark
当然不同的shader会导致drawcall的增加,闪白之后我又恢复成共享的那个材质。
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中间编辑器报了一个错,差点死在第一次写shader的路上。当然这个错误是因为我shader写错了
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当然不同的shader会导致drawcall的增加,闪白之后我又恢复成共享的那个材质。
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