我子弹速度挺快
麻烦给个案例
给了,辛苦看一下,谢谢
有结果了吗,这个直接运行就可以
多谢反馈,问题已修复。问题原因是因为粒子的 startLifeTime 大于 duration,然后你这里又设置了 loop 播放,会进行多次的 burst 释放,粒子拖尾的 buffer 在分配空间时只叠加一次 burst 的释放,脚本代码里对粒子的 position 更新比较快,导致预分配的 buffer 空间不足。原则上,你这里需要的效果应该只要显示一个粒子就够了吧?如果是这样,可以调整 duration 的时间跟 startLifeTime 的时间保持一致,或者取消 Loop 播放,能够临时修复你的问题,引擎修复可以参考 PR :
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6964
好的,谢谢
