请问下 3D动画融合功能 和 3D音效功能 以后会开启吗?

你们好 非常感谢你们开发了COCOS3D这样 所见及所得的引擎。

我看了官方API文件 和查看了组件 ,没有发现3D游戏所需要的两个常见功能:动画融合3D音效功能
一个是3D 动画融合 用来让角色动画更自然,也能在节省更多的资源空间。
另一个是 3D音效功能 用来让环境效果有真实体验 如声音的衰减和变调。

这两个功能会开启吗?如果会开启的话会在什么时候开启?

谢谢:)!

我们也感谢你来尝试 Cocos Creator 3D

动画混合接口可以使用 crossFade
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/engine/animation/animation-component.html

音效我们确实不太专业,目前只有简单的音频播放功能,可以寻求一些第三方音频库来支持更强大的音效功能

动画混合接口可以使用 crossFade ->动画融合 我说的是上下分层的功能。。不止是过渡,比如角色上下半身播放不同的动作。

3D音效的话,建议:音频衰减->按摄像机的距离调整音频大小,左右声道->判断下角色位置在左在右。
这样就3D音效会好一些,既有衰减也有左右声道,基础的就够用了。。

谢谢你:)!

了解,目前这个功能还不支持,在计划中。不过音效的功能强化目前还没有在计划中,建议找第三方方案解决

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借楼请问一下,现在的动画融合能不能做到根据权重播放两个动画的中间状态,调用crossFade接口就直接融合到第二个动画了,比如想做到根据我手指滑动的程度让这个动画过渡

这个暂不支持,我们有计划会出一个更加强大的动画状态机功能,敬请期待!

你好,动画分层暂未支持,后续会逐步支持。

麻烦问下动画分层功能会在什么时间的版本里加入呢?另外,看到1.1的更新日志里提到了blendshape功能,麻烦问下这个功能的使用方法在哪里能找到呢?