3D文本 3DObj的透明度

RRRRRRRRRRRRRRRRRTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
各位大佬有没有
3D文本(不是UILABLE 不是字体,是文本,可以上下左右前后看的)
还有设置3D物体透明度的接口有没有呢。

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想做3D血条和3D显示血量,能实现吗?没有人吗?

血条用 Quad + 双面材质就行了,Label 的话会麻烦一些,需要先用 UI 渲染出来一张贴图,再设置到材质中。上面只是原理,确实暂时没有用例不太好理解

想要的是这样的效果。
蓝色是UI层
绿色是3D血条

3D 空间下的 UI 面板需要用 render texture,文本在 3D 层的渲染目前用 render texture 也能实现但是就太重了,我们目前推荐的都是在 UI 层渲染然后使用 CoordinateTracker 来跟踪 3D 世界坐标。

谢谢,好的。

大佬就是牛,一语道破天机,虽然没看懂啥,我们也需要同样的文本,第一次用贵产品开发3D游戏,也是需要添加些文本,正在没日没夜掉头发中