谁能告诉我 我用的1.3.1的版本 MP3正常手机都能播放 特殊机型上就会崩溃
比如乐视手机
乐视都倒闭了,还不换手机
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1.3.1的音频模块太旧了。可以尝试升级一下creator或者升级一下audio模块试试。
大哥 不是我用啊 是用户用啊
你可以试试新建一个helloworld看看。
原生的helloworld没问题
我是定制的引擎 ccc1.6.2 c++库是1.6的分支
帮忙分析下 应该是啥环节出了问题 难道是定制引擎的时候git自工程没生效吗 ?
我定制引擎的初衷是应为socketIO连接java服务器 连接不上
- // pre << _uri.getAuthority() << “/socket.io/1/?EIO=2&transport=polling&b64=true”;
- pre << _uri.getAuthority() << “/socket.io/?transport=polling&b64=0”;
必需要这么修改才能连接上我们服务器
--------这两个问题解决一个就行 我之前一直定制的1.3.1的版本 并没有问题 问题都是这次升级版本暴漏出来的 望一定帮我分析下 最近项目卡这了
settings.js加载那个问题请 @jare 安排人看看吧。
SocketIO那个EIO是Engine IO version,估计我们引擎用的还比较旧的SocketIO的实现。
这块后续有有一个升级计划。需要重构,如果你去掉EIO能够完全正常,那就去掉好了。
操作不对,基本不可能,我用cocos产品,咋说也的4年了,而且我做了反复对比,(1.6.2内置的c++库 一样的操作是没有问题的)
@panda你说的操作有可能重现吗,或者 怎么手动修改配置文件可以把这个问题跳过去
现在我唯一怀疑的地方就是我定制引擎的时候 git获取子工程的时候终端不打印日志(但是这个可能是我之前定制的时候已经获取到本地了 其他的想不出原因)
求panda大神指点啊
再请教个问题 我为什么非要定制引擎呢 (所有的问题的根源在定制引擎上)
我用咱们ccc内置的c++ 然后每次构建后 手动去xcode中的c++代码中去做我要的修改
这样可以不?
难道我之前一直认为想修改C++代码就必需要定制引擎的想法是错误的。。?

