从 cocos2dx 时代开始 cocos 就是面向全世界开发者的,我觉得这样就挺好,不至于 google 到一堆东西没法用中文交流
非专业的,怎么说的那么见外。如果一个非专业的人想学,那么他得自己有强的上进心。要追赶别人。如果没有走向大流的决心。别人为什么要因为小众的人而放弃自己的大局观。现在翻译那么方便随便下载个翻译软件,到时翻译下就好。
你这种人不适合做开发,回家养猪去吧
真的爱好者就不在乎是否是英文还是中文了
突然觉得喷的人好多= =
我觉得官方文档看看基本上就可以上手写写小demo了,对于API这个有中文对应说明呀。而且编辑器的英文鼠标放上去会有中文的提示。
来这么引众怒好吗?
我觉得技术相关的资料和程序都该是英文的,除非哪天中国主导了CPU研发,操作系统研发,github,就什么都变成中文的了。
不会点英文怎么编程啊
我英文很差, 但也能看懂70%
多的不说,你们能看懂API说明?
API看中文还不如看英文,看英文还不如看代码。
就是就是,用的开发语言居然还是英文的 
虽然文档写的确实不是极致的好,但是程序员都不擅长写文档,自问下你能写出比这更好的文档么。
别动不动口什么UE4,U3D,你以为在坛子里泡的老手都只会这一个引擎而已吗。你觉得这个难,你学U3D只会更难。。老实说我写过一点老版本的COCOA 2DX,写过U3D,写creator压根就没看什么文档。。。无缝对接。
文档不细致的地方,好歹部分代码是透明的,代码注释写得都还算比较详细
只要不是做特别高大上的东西,压根就没难度好不好,引擎现在已经比开始完善很多了,现在用的人已经慢慢都从2dx, lua, quick, js都转到 creator 就是最好的证明
看你写这么多貌似是大神的时候,结果发现你COCOS都拼错了,果断取关,汪!
见楼上回复
我大概明白你是什么情况了,新手上路,没有做过游戏开发,不理解游戏的思想,所以觉得无从下手,API也觉得看不懂,因为你完全都没有理解creator是怎么开发的
社区人均大牛,惹不起!
非专业的建议先学学编程基础,走路不会走,就想飞吗
大学上过吧。。四级过了吧,没上过?高中上过吧。。学过英语吧。。
非专业的良心建议使用RPGMaker MV,不要觉得它比较差,它做出的游戏照样有很多出名的,也可以发布多种平台
哈哈哈,windows是国人发明的吗?js是国人发明的吗? c++是国人发明的吗? 你能让他们这些API用中文写???
多学点英文,开着 有道词典,你会慢慢成长的,最新技术都是国外的,必须学会看国外文档,别局限于 剩饭了。。。