【bug反馈】cocos3d 微信平台 阴影异常 及 解决办法

Cocos3D 1.1.1
问题阐述:
如果场景中 同时存在Camera和Cavas,且clearFlag都设置成SOLID_COLOR的话,
但是微信小游戏平台阴影却因为cavas下代码动态新增一些ui界面导致阴影一会有,一会消失。
web平台阴影表现是正常的。
web平台阴影表现是正常的。
web平台阴影表现是正常的。
这个我找bug找了很久,什么改Priority啊,改场景阴影的distance啊。都无法修复。

后来我将cavas的clearFlag设置成DEPTH_ONLY就修复了。
所以我怀疑是cocos底层问题哈。

按理。ui相机的clearFlag还真应该是depth only,:smile:

嗯。但是创建cavas默认就是SOLID_COLOR…导致我之前没注意。尬

已记录问题,会优化

3.5.2 这个bug还是没修复

3.6.3 这个bug还是没修复