在C3D中有什么好办法可以实现这种动态的白边吗?
有大佬知道吗?
这种需要写材质,你可以去搜一搜卡通渲染水面的例子
我搜到的例子貌似都要用到一个深度图。但是现在我不知道怎么在C3D里面获得摄像机的深度图。
在unity中着色器有个_CamareDetphTexture的uniform变量。C3D有类似的方法可以获取深度图吗?
用ps 画嘛
PS只是一张图 不能实时更新
有大佬知道吗?
这种需要写材质,你可以去搜一搜卡通渲染水面的例子
我搜到的例子貌似都要用到一个深度图。但是现在我不知道怎么在C3D里面获得摄像机的深度图。
在unity中着色器有个_CamareDetphTexture的uniform变量。C3D有类似的方法可以获取深度图吗?
用ps 画嘛
PS只是一张图 不能实时更新