目前我做的游戏,想全端支持,看你们貌似都只做手游,有点慌啊。。。
大作么? 有点慌
pc还是用u3d做靠谱一点
做PC端游戏, 完全不需要优化! 可是玩的人太少了.
网页游戏还容易作弊.
可以做桌面游戏 我使用NW.JS 封装的cocos2d-js 在PC和MAC上运行良好
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建议不要使用cocos的桌面原生工程 就使用html5版本来做 性能完全没有问题
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你是说用cocos只生成web工程项目,然后用nw.js或者electron做成原生是吧?
这个主意好啊。
这样的话creator不支持生成linux应用 也可以生成了:
哥们儿看看这个,我觉得这个方案很有潜力,要是官方或者大佬能维护起来就好了
桌面游戏为什么不用虚幻或者U3D呢
因为只会ts,而且想快速开发
话说我在想PC端游戏 每次更新版本,怎么做补丁包比较好?
现在不太想用热更新的方案,想通过补丁包解决
有哪位大佬有解决方案吗
桌面热更没有问题 如果你的工程小 可以全包覆盖