Cocos 3D 如何碰撞侦测 3D 立方体物件上的某个面

如何碰撞侦测 3D 立方体物件上的某个面
例如上面,下面等

可能你需要在立方体上加一个扁平的立方体,然后都作为碰撞体…互相之间不检测
或者你自己实现。。

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可以设置多个 collider

如果物体运动的不是特别快,可以考虑碰撞的时候判断一下两个碰撞盒位置关系,这样可以大概知道是哪个方向发生了碰撞

不清楚怎么判断两个碰撞盒位置关系得知方向