Cocos 3D cylinder 如何创建 collider

物理引擎 Cannon 中此胶囊体组件(CapsuleCollider)暂时无效。
內建只有BoxCollider,SphereCollider

1.0.4 Ammo 中添加了 CapsuleCollider 了

需要完美贴合 cylinder 吗,如果不是的话,可以用几个球拼接起来,而且这样性能会比较好

不太明了怎么拼接

三个球拼接一个胶囊体

Cannon 不支援胶囊
有圆柱体的碰撞器如何制作?
上下面应该是平坦的

尝试用box来制作
但是会重复侦测

用大量boxCollider
然后判断多个collider只要触发一次
就可以了
大量boxcollider会造成性能问题吗

cylinder 在 v1.1 版本会有,等一下吧