cocos 3D 项目 / 一台手机 / 纹理单元报错

报错信息:
Trying to use 8 texture units while this GPU supports only 8
Can not set texture emissiveTexture at stage 8, max texture exceed: 8

navigator.userAgent: Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 12_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Mobile/15E148

请问有没有人知道这个问题如何解决

你的 shader 里面 texture sampler 太多了,最多八个,你已经用了第九张