用的1.1 包体超了,资源分包了,但是分包加载完成了,启动场景还是报错,提示分包资源为找到
但是实际上分包下资源是有的。新项目是这样,1.0.3升上来也这样
loading场景负责加载分包,分包下载完成后进行game场景的预加载,预加载game场景的时候就报错了。分包中的资源都是game场景中用到的,大部分与game场景已经搭建好的节点有关。理论没啥问题啊,还是说只要分包的资源都不能与场景有直接关系,需要动态添加,但是我是先加载完分包再启动场景的啊,迷惑
1.1 开发版可能还存在一些问题,我们确认一下
ok,好的,麻烦了
这个问题有结果嘛
感谢反馈,这个问题我们在最新的版本里已经修复,可以关注一下 1.1 的下一个测试版。
好的,那就等下一个版本了
不是,你试一下,目前 ver.040822 版本应该就可以了
嗯嗯,好的好的,我试一下,一直没办法真机测试