cocos creater 3d 导入的fbx模型 材质不显示

源文件是正常的 用fbx查看工具看的都ok 导入到cocos creater 3d 里面就变成了黄色 什么原因呢

应该是材质贴图丢失了,fbx 中的贴图路径需要是相对路径才能够被正确识别,我们会出一份资源指导文档

配置可以参考这里

请问文档在哪里,我这边也是,fbx文件,unity中都可以正常使用,就是cocos中,全部丢失材质和贴图,麻烦告知一下

文档?这个是美术制作规范的问题,可以参考如下约束

美术资源制作规范:

  1. 合理制定模型资源下的子资源命名(例如:网格,材质)。每修改一次子资源命名就会导致项目内关联该资源的地方出现丢失。
  2. 模型一部分需要透明,一部分不需要透明的需求建议分两个材质导出。如果是一个材质导出容易出现模型穿透现象,需要手动调整材质。
  3. 外部资源引用,导出的时候使用相对路径。否则,在多人合作下,会识别不到原资源路径,导致模型内置材质无法正确获取到贴图,出现模型呈现的样子是黄色。
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我这边是同样的fbx,2.x版本中显示正常,3.x版本显示不出来

可以在cocos里新建一个材质Material,导入贴图付给材质,再把材质付给人物。