请问Cocos Creator 3D怎么改变一个3d模型比如cube的size
scale
啊 只能用scale么 那意义不就不一样了 而且如果有子节点怎么办
要直接改变Mesh?
- 自己写
- 3D建模软体调整
- 去unity貌似有插件可以直接调整 再输出成gltf
用建模软件改好scale再导入
var box = primitives.box({
width: 3,
height: 3,
length: 3,
});
var mesh = utils.createMesh(box);
this.getComponent(ModelComponent).mesh = mesh;
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可以参考这个代码:
感谢各位大佬