在Creator 3D中 使用可编辑的 3D几何体


  • 增加上图6种几何体 的可编辑版本(其他两种不需要修改)
  • 你可以修改Cube 的长宽高,Capsule的 上下半径,图形的分割段数。
  • 使用 utils.createMesh 动态创建mesh
  • 运行时也可以修改参数改变mesh,但是频繁修改可能会影响性能(不建议使用此方式制作动画)

尝试一下:
assets(creator3d1.0.3).zip (17.6 KB)

14赞

感谢分享!

厉害了,感谢分享。

creator的一个bug还存在: 选中一个立方体或其他节点对象后,alt+鼠标左键旋转操作会失灵,取消选中节点就好了,这个操作太不方便了。

3D 编辑器还有一个问题,选中逻辑和creator的不同, 场景 选中对象却不能删掉对象 或者 ctrl+D复制, 只能进行移动,这个也挺影响体验。 @panda

感谢反馈,计算在下个版本修复这个问题~

感谢分享:+1:

MARK,大佬牛逼

mark。
谢谢分享。

但这种方式mesh碰撞器就不能用了吧?