【官网已发布】诚意满满~ Cocos Creator 3D v1.2 开启公测!

同名脚本什么时候解决?

版面可以用其他更好的设计,但是功能分区还是要有的。
现在的论坛除了用搜索,很难直接找到想要的信息。(就算按分类标签找,分类标签也不全)
其实切到分类页 也差不多的。不过引擎要出3.0后,还是要合并一些东西,用更合理的分类。

说实话,我个人是不太喜欢你这种20年前的论坛风格的;其实既然是技术社区,就不要讨论非技术了,非技术可以到官方群里聊,互动还及时。至于明确的bug,通过github push issue应该也是比较高效。技术社区还是简单明了比较好,查找东西应该通过搜索,而不是浏览。

至于你说的鼓励大家回答和解决问题,还是比较同意的。

功能分区还是有的,比较一下都是使用Dicourse系统的论坛,cocos还是多扩展了几个标签来方便查看信息的。我觉的当前的论坛设计理念是突出内容,所以一进入论坛直接呈现各分区的内容,如果想看具体的分区再选择分区标签,这种理念设计体现了一个逛论坛的心理,很多人会因为标题而点进去看而忽略属于哪个分区。你提到的是之前的设计理念就是先显示分区再根据自己的喜好去浏览相关内容,比较有代表性的就是Discuz系统,这种分好区的论坛优点也有,但我觉的坏处比较明显就是帖子的曝光量比较低,最后大家都比较集中在几个比较热的分区。所以我说的倒退是这种理念性的。当然不同的设计理念每个人也都有自己的喜好。

什么都还没改,只是勾选了Mesh Optimizer就一堆报错了

最近刚开始学习cocos creator 3D的我,期待 creator 3.0

3.0 年底发布

我们还是更倾向于目前 discord 的版式一些

嗯嗯,开发版已经修复

具体什么问题?目前应该是不支持同名脚本,暂时没有计划支持

打开预览窗口报错

+1 也遇到这个问题

3D 场景视图,失去焦点后,导航变的不灵敏。

重现步骤:

  1. 点击左侧 [Hierarchy] ,3D场景视图失去焦点
  2. 按住Alt键,直接去3D场景视图里拖动

期望表现:

  1. 3D场景视图视角立即旋转
  2. [Hierarchy] 面板中选定的物体仍旧维持选定状态
  3. 右侧 [Inspector] 面板不改变
    (1.1.2按此期望表现正常)

实际表现:

  1. 3D场景视图视角未立即旋转,需要在3D视图里点击一下,才能旋转
  2. [Hierarchy] 面板中选定物体失去选择

打开预览面板会报错,

重度游戏不行的话上线一些轻度的也可以嘛
补贴一点外快也充实一些人手嘛

感谢反馈,已修复~

3.0大概什么时候可以看到呢?

大约在冬季

1赞

迫不及待的想玩起来了,期待社区大神丰富下教程

mac版,新建项目打不开

看起来是权限问题,把新建的项目放到一个有权限的位置应该就可以了。
打开Assets DevTools看一下是不是有报一个权限错误?

粒子结束的时显示出错。
新建系统粒子,把循环关闭,然后播放粒子特效,等粒子播放结束后,就会变成截图所示