Cocos Creator 3D 正式公开(官网已更新)

1.我看了例子simple-physics这样写没问题

2.手动加了ModelComponent没问题,目前不会自动加

还有一个问题,为啥start会执行5次,而且前4次获取的节点都是null


mixamo导出的模型无法识别出动画,2.1.2可以识别。cocos creator3d不行,只有第一帧。


附上测试fbx文件

第一个问题挺奇怪的,可以发一个工程我们测试一下。

先用一个简单的工程,配合测试 appid 试试看,另外,确保你创建的是小游戏项目而不是小程序项目

我确认了一下应该有拷贝的才对,你确定用给的是新版本吗?

从群里面找到产生原因了,在场景上检查出挂了4个同样的脚本组件,应该是不能拖脚本到场景上,但是目前没有错误提示

下个版本我们会解决这个问题

你可以随意新建一个脚本脚本文件先绕过这个处理,,我们会在下个版本修复。

请问怎么切换成竖屏啊,分辨率改成640*1136后,浏览器预览还是横屏

模型怎么触发点击事件?demo里没找到

谢谢谢谢,辛苦了哈。

支持,跑起来

9.3刚下载的,创建新项目还是一样,确定修复了?

您好!
动画系统是不是有bug?
我play了之后就卡住不动了~

这操作舒服多了哎。。

如果我一开始PlayOnLoad是正常的~

反馈一个小问题 创建和打开项目的时候 dashboard有时无法正常显示项目名字 都是叫New Project

window 7 64 环境下有电脑出现过,已清楚问题的原因,正在处理

小问题不重要,动画和模型导入丢失才是重点

cocos3D里面不支持节点触摸得三种状态了吗?我现在只有这个方法执行,但是触摸三个状态里面的代码不执行

API 文档终于是离线版了……赞美官方

那个弹球游戏像是直接从laya转的,我之前好像有玩过,手感一毛一样