Cocos Creator 3D 正式公开(官网已更新)

看文档没有寻路。官方会不会发布寻路。

3D用TS会死锁吗。相互调用的时候

Cocos 雄起!!!!

mark 体验了一下 很不错 就是切项目的时候,有一次加载不出来,重启好了

手机能看效果就好了,现在手机扫码进去一推报错

找到原因了,腾讯的电脑管家会拦截加载,关键还是不弹出是否加载的提示就直接拦截了

什么时候出正式版本啊

在使用中遇到的两个问题
1、骨骼动画编辑好像有bug

模型动画剪辑不能编辑名字以及开始结束时间。
可以增加动画剪辑,但是增加以后没法删除。

个人小建议:开始结束用帧来会更好操作

2、替换材质的操作无法用ctrl+z撤销

3、自定义一个模型材质,将材质赋给模型后模型会无法显示,但是运行以后在浏览器里面又可以正常显示。重启引擎以后又正常了。目前这个问题只出现过一次,之后就重现不了了

4、修改屏幕尺寸没法生效

千呼万唤始出来!:kissing_smiling_eyes:

请问引擎现在支持广告牌么

今天会更新新版本,可以在这个面板下方编辑名字和区间,填写的单位就是帧

我反馈一下

用 Particle 可以支持 Billboard 模式

好吧 ,

暂时还没做资源相关的 undo,已经列在下一个阶段计划中

问大佬们一个问题,creator3D怎么创建一个label放在3d空间里面展示,creator2.12可以这样啊,怎么creator3d不行

比如在游戏之中显示玩家昵称怎么实现

啥时候更新新版本?创建的工程名总是 New project,这个bug麻烦修复一下哦。
还有我场景里面有一个模型,在浏览器和微信小程序里可以看到,但是通过微信小程序安装到手机,手机上其他场景都能看到,就那个模型看不到。。。更奇怪的是,我在场景中又加了一个模型,然后两个模型就都能看到了。 并且,把新加的模型移到相机视野外,之前的模型就又看不到了

今天啥时候更新版本呢

参考这个 PR 中更新的案例

已更新,可以看下你的问题是否还存在

有没有cc.Action可以用?

创建js文件时里面是TS代码,编辑js代码没有提示,js新增属性,编辑器中没有刷新