
我用哪一个好像都要报错,是我写错了吗
在不知道的情况下预览或者打开开发者调试工具在控制台输出看看这个值能不能获取到
报不存在的资源,在资源管理器能搜索到吗?
我整理好后, 我又看了一下,报错的资源我资源管理器能搜索到,但是还是会报资源的错,重启过了,没解决
是可以获取到值到的,我这边打包每次也是可以打出包来,就是打包的时候报这个,我就是想搞清楚
这个应该就是你这个资源有引用 但是你删除了 不管是场景内有引用还是预制体还是材质球等等 只要有引用 你调用就会报错的 你把这个错误提示的UUID复制 然后在资源管理器还有层级管理器里面搜索 找到那个地方 把那个地方去除掉就OK了
好滴,谢谢
@6c48a 结尾的是 texture 类型的子资源,检查一下 @符号前面的这个资源的导入是否正常以及它的导入类型是否是 texture 类型,