【官网正式版更新】Cocos Creator v2.0.0 社区版发布贴

[db-task][init] Failed to post import asset C:\Users\empty\Documents\RuneRaiders\assets\Particle\smoke_trail.plist, message: Error: ENOENT: no such file or directory, open ‘C:\Users\empty\Documents\RuneRaiders\library\imports\1a\1af0d853-f005-4118-80a2-e5c0f2cface0.plist’

B9 导入粒子资源报这个错误是咋回事?,清理了一遍library也不行

粒子是 http://www.effecthub.com/particle2dx 这里做的~

在1.9.x版本测试功能正常~
@panda

  1. 你不应该 emit 系统内置事件,应该用 dispatchEvent,并且要传递自己构造的 touch end event 参数
  2. 我这边测试会改变高度,开发版本应该是 ok 了

layout的子节点label,bmfont修改string之后,不会自动刷新layout的size

微信加了

还有个问题就是项目比较大的时候,预览得等上7-8s左右浏览器上那个creator logo才出来,好像之前说正式版会修复这个问题,现在beta9还是没有修复呢?后面会修复么?1.x版本就没有这种问题,直接秒开的@panda

这是因为 2.x 的 preview 脚本引用方式变成了散文件,加载时间比较长,但是对于定制引擎的用户会比较友好,实际上也不会影响发布后的性能。

这个问题已经修复了,你试试 RC4

beat9
新建hello world工程
用模拟器启动
然后关闭的模拟器的时候
出现了这个错误。。。
@panda

不用担心,这只是 console 错误将 warning 当成了 error,是在打开模拟器就会报了,没影响的

老大,之前的问题您说是脚本丢失造成的,我刚安装了rc版,安卓平台和h5一样的效果了,h5是偶然,安卓试了三次,都会报错,麻烦看下这个链接
http://forum.cocos.com/t/ccc-2-0-rc/63696

那这个有办法暂时变回1.x的方式么,现在稍微改一下文件都要等个7-8s才能看结果,好麻烦,而且经常出现这种警告,其实再次双击一下当前场景(或者是预制体),发现其实是没有丢失的

可能时预制件的问题

昨天项目好好的今天打开就时这个样子了 怎么重新打开都是这个错误 然后在编辑器中无法显示场景
最新的rc4 也是这个错误

this.mask._clippingStencil.clear();
this.mask._clippingStencil.drawPoly(points, cc.color(50, 50, 50, 255), 1, cc.color(50, 50, 50, 255));

之前用这个方法在mask上动态扣洞,2.0没有了,请问有没有什么替代的方法

为啥不提供绿色版了?

大哥 总不能让我把1.9卸载了啊 麻烦测试版还是提供一下绿色版本嘛

CCNode.js:461 Uncaught TypeError: Cannot read property ‘_capturingListeners’ of undefined
at _doDispatchEvent (CCNode.js:461)
at cc_Node.dispatchEvent (CCNode.js:1728)
at TouchOneByOne._touchMoveHandler [as onTouchMoved] (CCNode.js:318)
at _onTouchEventCallback (CCEventManager.js:505)
at Object._dispatchEventToListeners (CCEventManager.js:632)
at Object._dispatchTouchEvent (CCEventManager.js:554)
at Object.dispatchEvent (CCEventManager.js:1049)
at Object.handleTouchesMove (CCInputManager.js:159)
at _mouseEventsOnElement (CCInputManager.js:467)
at HTMLCanvasElement. (CCInputManager.js:492)

有时间就修复一下吧。。。
看着怪怪的。。。
:joy:

编辑器动不动就卡死有没有!!!!

模拟点击scrollview中的节点报的错。
currentNode.dispatchEvent(new cc.Event.EventCustom(cc.Node.EventType.TOUCH_END, true));

我这边测试会改变高度,开发版本应该是 ok 了

用RC4还是不行的。

错位定位的行数完全不靠谱啊!