Cocos Creator v2.4.0-rc.9 测试帖(正式版已发)

是因为升级引擎的原因吗, 我新建项目的话颜色是会改变的,在老项目上就不行,必须修改一下.string 内容,颜色才能改过来

可能是没触发 updateColor 的逻辑,你老项目是哪个版本的升级上来?或者把你有问题这个打个包发上来我们看下?

这个是graphics的吧,我想要这个:example-cases-2.1.4\assets\cases\06_rendering\01_custom_ia,
自行生成顶点数据进行绘制,我现在自己写的自绘组件浏览器上一切正常,但原生平台包括模拟器就没有显示出来,也没报错,所以我想看下2.4下是不是哪里变了。

那你可以看下这两个场景

不太方便,从2.3.3升到 2.4.0 rc4,今天升到rc8 就出现这个问题了

还发现,如果新修改的 .string 的内容和当前是一样的话,颜色也是不会变化的

想做个多边形按钮,切换贴图后能自动更新顶点信息。

我看了这两个基于CCMeshRenderer的封装,看了源码太多了,看不明白。
我上传了一个简单的自绘例子,浏览器可以显示,模拟器不行,能帮我看下哪里不符合模拟器要求吗?
SelfDraw.zip (283.8 KB)

rc8版本 ScrollVew getBoundingBoxToWorld 获取的数据有问题



string 一致的时候不会触发文本重绘

好,我们测试一下版本升级是否能重现问题。

能否有办法删除当前版本的bundle不包含的资源并删除掉?例如一个bundle从版本1更新到版本2,但是版本1里有些资源是版本2里用不到的,想要删除这些资源,不然这样版本迭代下去,原生的包的本地缓存文件占用会越来越大

这个可以

cc.assetManager.cacheManager.clearLRU();


这个能跟一下么。。。

这个有同事在看

好的。。我是确认一下。demo链接快过期了

大佬,模拟器的那个问题也是还在看吗?:sob:

2.4 的编辑器 不会自动生成多边形的碰撞点了吗?

如图 换了张图片后重新生成。只有4个碰撞点了。

2.3.4编辑器生成的碰撞点


2.4.0-rc8生成的碰撞点

能给个demo么?