在动画编辑器那一章节写有如下:
注意:Cocos Creator 3D 自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如 UI 动画。如果要制作复杂的特效、角色动画、嵌套动画,可以考虑改用 Spine 或者 DragonBones 进行制作。
我想知道这句话的意思是要换2d creator才可以吧?还是说可以用spine,或者spine转换导入可用格式?但我没找到啊。
在动画编辑器那一章节写有如下:
注意:Cocos Creator 3D 自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如 UI 动画。如果要制作复杂的特效、角色动画、嵌套动画,可以考虑改用 Spine 或者 DragonBones 进行制作。
我想知道这句话的意思是要换2d creator才可以吧?还是说可以用spine,或者spine转换导入可用格式?但我没找到啊。
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