Cocos Creator3D 子域触摸偏移

从1.0开始,到现在1.1好像一直存在这个问题,每个版本我都会试一下,结果都有问题,不知道是我写的有问题还是引擎的bug,
主域 cocos creator3D 1.1
子域 cocos creator 2.3.0
上传一demo,希望有大神可以看一下,或者官方帮忙查一下cocos_create_rank.zip (2.6 MB)
注意:微信开发者工具测试必须去掉增强编译,不然会报错

pixelRatio这个值是啥意思,发现有问题的都是pixelRatio=3,
我在子域发布的adapter-min.js 将其改为2 排行榜的触摸就没问题了

可能是子域的 pixelRatio 和主域不匹配
需要统一主域和子域的 cc.view._maxPixelRatio

我现在是每次打完包都手动把game.js 中的cc.view._maxPixelRatio =2; 把2改成3,还有其他的方法嘛

其实应该是改子域比较好,你看下子域这个文件中的 _maxPixelRatio

https://github.com/cocos-creator-packages/adapters/blob/master/platforms/wechat/res/game.js#L13

ok,我看看

ok,我看看,谢了