关于cocos 开发游戏就业条件

如题,萌新入坑10天左右了,想找个实习,但是不知到开发游戏需要用什么技术,求各位 帮忙指点迷津:sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob:

找个不嫌弃你的公司去实习 实际开发最能提升自己 公司不一样需要的东西不一样。

实习的话会用cocos creator这一个就可以了,从网上找找demo学着做两个小游戏,面试的时候演示给面试官看,然后他可能问你实现的过程,答上来的话就没问题了。要自己手敲代码,看看代码然后复制粘贴这样是不行的…

老难找了,网上招聘cocos的基本不要实习的

昨天我就看了一个小游戏,虽然大概能读懂这个那个函数有什么功能,但是几乎完全不懂Cocos的代码运行顺序,只知道上到下,有回调就先回调再执行下一句,大佬有没有什么文章详细讲解运行的

之前整理的一些cocos creator学习资料,入门前可以先看看: https://github.com/xubinjie/cocos_-introduction

谢谢大佬!

萌新,准备好掉头发了吗?哈哈!

在掉了 ,嘤嘤嘤

是时候放出这个链接了 Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
耐心一点,虽然creator上手可以算是引擎中最快的了,但是10天就想从零编程基础到入门还是有点困难的

晚了 楼上有兄弟给了这个链接。另外问一下主域用WXSubContextView来渲染子域内容,在微信基础库2.1.0以下的情况下,子域用onMessage监听信息时,scrollView或buttom无法响应的问题有的解决吗…

我比较暴力,微信后台最低基础库版本直接设置2.1.0,低于这个版本让他们更新微信:sweat_smile:

看了10天不叫实习,叫学徒。