【教程分享】Cocos2d-x 3.0截屏功能集成

我要顶了,斑竹君。。。。。。。。。。

good job!!!

请问一下,如果是IOS,截屏后,图片是保存在什么地方的?我是在模拟器上测试的

顶顶!谢谢分享

定位功能可以实现吗?

这个应该可以自己根据自己的需求修改。

如果不重新下载引擎是不是要自己把功能添加到引擎代码中去?

谢谢,最喜欢的就是这种教学,篇幅短,功能单一,一看就懂,希望这样的文章越多越好

强大的功能啊

mark下,mark下。mark下,mark下。mark下,mark下。

往事牛,

该段代码有个问题,
我使用Cocos Studio堆出了UI场景,使用该段代码截屏出现花屏的情况。

:12::12::12:

学习中。请老大多多多分享经验。

这个如何保存到手机中呢?弄了一下午没搞好

[s:10:10::10::10:

3.0版本使用了C++11新特性,瞬间感觉高大上,感谢楼主分享代码

斑竹在么?请问如何设置图片尺寸

3.3中为什么我解出来的屏是白色的,同样的代码在3.2中正常

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好啊!这些又收集了个解决方案!赞一个!