cocos3d中的tween的bug?

在项目中使用tweenUtil进行节点的缓动,传入负值的时候会造成数据丢失;看截图:
1.传入了一个-20;

出现bug后,追踪代码到源码中:可以看到这个x变成了“–20”.

也就是说,负值 报错,完事。@jare

源码中的部分截图:

猜想:这个theProp应该要取绝对值吧。

@panda @jare

相关问题 tweenUtil 怎么传入负数

1.1 会上新的 tween

ok~