Cocos3D如何使用微信开放域?

如题,在16版的引擎的构建发布面板中并没有找到微信开放域的选项。单从CoCos层面,请问如何搞定这个?
难道是用CocosCreator创建一个微信开放域来导入项目目录?

用 Cocos Creator 或者微信官方的开放数据域方案

@引擎大佬, 请问3d引擎的开放域用2d引擎做,但是报这样的错。 - Creator 3D - Cocos中文社区 https://forum.cocos.com/t/3d-2d/85086/1
:sweat_smile: 大佬,不能用2d引擎做开放域吗?

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