关于cocos3d的骨骼动画镜像翻转

我有一个骨骼动画里面的动作是往左踢


想实现往右踢,通过改变scaleX为-1的方式,能达到翻转的效果,但是贴图就乱了

请问这个有什么办法可以解决吗?

随便找的一个贴图用,第一个图是正确的

把材质 pass 里面 cull face 选项改为 front 试试

我看到文档中只有一个cullMode


然后我这样加的,front,back,one三个选项都试过,没有用

是不是写错了?

用编辑器直接调整就可以了,找到 model 里面引用到 material,然后调整 material 实例的 pass 内容

感谢!改了有效,front翻转的情况是对了,正常的情况有问题。现在改成了none不剪裁两面就都可以了