有对Cocos3d渲染比较了解的吗

做了个项目开始运行时有点卡,地图比较大,还没做其他优化,想在渲染上入点手,有只渲染摄像机可看到区域的方法吗

做优化要先确认性能瓶颈,再针对性优化。

想问问有没有这个功能,以前是用unity的,有只渲染摄像机内的功能,怪物出场动画粒子做了个特效,cocos3d粒子用起来比较卡,如果有这功能的话会好很多

粒子可以放到GPU

这是什么操作