为什么我把刚体移动到colldier旁边的时候,
刚体的移动会比不在collider旁的时候慢得多。
是有摩擦系数在里面吗?
怎么设置呢?
没有用物理材质。当物体靠死collider的时候
沿着collider移动会比其他地方慢。
我使用的是rigidbody的线速度来让物体移动。
我设置了线速度的阻尼为0.
我看demo使用直接设置物体的position,我也使用了
实验了一下。没有问题。
这就不知道啥意思了……
没有物理材质也会有一个默认的摩擦力。直接设置position就强制指定了坐标,忽略了物理运算。