代码就是官方的快速上手源码,由于COCOS CREATOR 3D没有编译功能,所以只能使用android studio去编译,android studio 3.6.2,编译成功后,在华为mate30上安装,提示:安装失败,失败原因:该应用与此设备的CPU不兼容,请教怎么解决,请问大神们如何解决?
CPU不兼容应该是少编译了支持的cpu架构吧,比如 主流的X86、armeabi 、armeabi-v7a 看看有无缺失,可以检查下android studio的配置
应该就是楼上说的原因,你可以在构建面板中选择需要构建的架构
同样的问题,打出来的包,没法安装。 在安卓的构建界面v7 v8 x86 都勾选了,打包都ok,就是装不了!不管是华为还是小米,都安装失败!
开始有点后悔入了cocos,现在卡在编译流程,unity恐怕不会出现这种无聊的东西
能不能把构建面板截一下图,另外,使用的 ndk 和 android sdk 版本是什么?也可以发 apk 来我们看下
另外,是否是使用 android studio 打包构建的?
麻烦提供下 proj.android-studio/gradle.properties 的内容
原因应该是win10路径过长限制。我待会试下linux下编译,对于这种常见问题,我强烈建议写到文档,不要让像我这种初入门的兄嘚折腾了,谢谢啦
路径过长应该还有其他报错
支持你,Unity吧,不会有无聊的东西,就算有也没地儿发,可好了,极力推荐
我这几天用了下unity感觉不是一般的顺滑,编辑器也暂时没发现bug,cocos编辑器bug非常明显,捂脸!
真的是自己菜还怪引擎,负责打包的不懂点原生技术还敢出来遛
你用unity自己写个adapter发个微信小游戏来看看呗
照你这样说的话,写个ios或者安卓app是必须懂原生api?那我写个windows的窗体程序是不是也要懂点windows 原生api?别搞笑了兄弟,真的是你无知还是我菜?如果我不懂原生api就是菜,那么,你是不是不懂windows就是菜了?IT这么广,你学得完吗?平台这么多,你对接的完吗?(๑′ᴗ‵๑)I Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ,现在都是方便时代,能一套代码多个平台搞定的东西,别这样狭隘自己的思维,我写人工智能是不是非得懂python?我写安卓app是不是非得懂java或者非得用jdk?我用c++在ndk上面写不是更加原生吗?我写前段是不是一定要懂js操作dom?我用vue行不行?我非得懂js操作dom?
有道理,我做了四五年cocos,ios代码文件怎么建我都不知道,我只会cocos&android