请教一下create3D能创建一个3D面片么?如何做

如题,sprite只能在canvas中渲染,我如果想在游戏中创建一个3D的面片要如何做。还有个问题我用TexturePackerGUI生成的plist文件拖到create3D中报错不能用,create可以,这是怎么回事

tp生成的文件加入工程后,点击那个Png图片,在属性检查器面板里选择格式为sprite-frame。
目前cocos3d里不支持在3D空间里插入2维的元素。比如label或者sprite. 所以不支持。论坛里有2维图片映射到3D世界的帖子,你搜一下咯

谢谢解答

标准做法应该是使用一个 Quad 或者 Plane mesh,在 builtin primitive 里面可以找到。然后材质可以使用 unlit,直接设置贴图到 mainTexture 中

你好!我用的是3.1引擎, 请问下为什么我按照你所说的做,quad 一点显示都没有的?FU%QF~D0LY}VYLN@XLII05O

你这是不是看的背面。。。转到正面看看

:sweat_smile: :sweat_smile: :sweat_smile:还真的是,谢谢大佬