随便打开个场景都报异常: Sampler binding point 30 ‘mainTexture’ is not bounded,但是运行没问题,这个是什么问题呢?
你有写 effect 吗?另外,有没有使用定制引擎?这种问题一般是引擎和编辑器版本不匹配造成的
没,是不是安装两个引擎版本造成的,因为我新项目用1.1.1创建的,但是打开还是有1.1.1的升级提示。。。
截图出来看看吧,包括 dashboard 中的项目信息,项目打开过程中的提示,进入以后的报错信息和堆栈。
反馈问题尽可能完整一些