盘点一下Creator星球上的开源工具包!

66666 :+1:

UI工具,是在编辑器使用 下划线"_“命名的节点,在代码中不论在那个节点层级,可直接访问,比如有个节点名为:”_labelName"

onLoad() {
    this._labelName.x = 100;
    this._labelName.$Label.string = '天天吹B'
},

//监听事件
_onButtonTouchEnd() {
   this._labeName.$Label.string = '点到我了'!
}

它可以简化了getChildByName、getComponent、节点的事件注册,不用关心节点层级,代码会比较清爽:slightly_smiling:

这么好用的东西顶起来,虽然我还没用

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先顶再用

我项目中也用到了类似的东西,不过我是借助装饰器实现的,省的去编辑器里面拖拽了,方便很多

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顶顶顶

哇,你这个黑科技能分享下吗? 非常感谢:smiley:

每天早上逛一下论坛,总有惊喜

插眼走起:heart_eyes:

这是什么操作?求分享。感谢[quote=“1325144990, post:13, topic:85679, full:true”]
我项目中也用到了类似的东西,不过我是借助装饰器实现的,省的去编辑器里面拖拽了,方便很多

[/quote]

mark

我还在改善这个装饰器,如果我觉得差不多了,我会在论坛开源出来

得等我实际项目中验证过了吧:grinning:

马一个晚上回去看看

1234

期待:slightly_smiling:

mark

插眼插眼

shaderhelper已经看过了 都是不错的工具

mark