creator3d 1.0.2 编辑器 inspector 面板 AddComponent 的问题

如图创建一个自定义脚本,BhvBullet3D,

使用@menu,定义addComponent 的菜单路径之后,原来的 BhvBullet3D 脚本名还存在,结果太混乱了

还有,creator3d 没有reset功能了吗

希望之后有个Unity一样的脚本搜索功能,做个复杂的游戏基本有100+个组件脚本,确实还不太方便。

还发现一个问题,如果@menu设定的路径修改多次,这个AddComponent 列表会一直增加,原来的路径不会清除掉,除非重启项目才能清除。

感谢反馈,已经列入issue~
脚本搜索功能已经做完了,应该在下个版本中就能使用了~

1.0.3 公测版中已可以尝试组件搜索