如图创建一个自定义脚本,BhvBullet3D,

使用@menu,定义addComponent 的菜单路径之后,原来的 BhvBullet3D 脚本名还存在,结果太混乱了
还有,creator3d 没有reset功能了吗

希望之后有个Unity一样的脚本搜索功能,做个复杂的游戏基本有100+个组件脚本,确实还不太方便。
如图创建一个自定义脚本,BhvBullet3D,

使用@menu,定义addComponent 的菜单路径之后,原来的 BhvBullet3D 脚本名还存在,结果太混乱了
还有,creator3d 没有reset功能了吗

希望之后有个Unity一样的脚本搜索功能,做个复杂的游戏基本有100+个组件脚本,确实还不太方便。
感谢反馈,已经列入issue~
脚本搜索功能已经做完了,应该在下个版本中就能使用了~
1.0.3 公测版中已可以尝试组件搜索