Creator3D-1.1.2版本微信小游戏分离引擎后报错。

如题。最近突然出现的。不知道怎么回事。。之前还没问题。我把分离引擎关闭后。就可以正常启动。。已打开就出错。错误如下
VM13:1 MiniProgramError
Cannot delete property ‘toString’ of function () { [native code] }
TypeError: Cannot delete property ‘toString’ of function () { [native code] }
at t.exports (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:267:196)
at Object.n.exports (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:268:9)
at r (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:27:21)
at Object.n.exports (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:76:15)
at r (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:27:21)
at Object.n.exports (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:67:7)
at r (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:27:21)
at Object.n.exports (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:65:19)
at r (http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:27:21)
at http://127.0.0.1:55899/game/src/polyfills.bundle.js:63:20

没有人遇到过吗?我现在空项目都会出问题。

看看是不是物理引擎使用的是 Ammo 或者 Builtin。如果是的话改为 Cannon

改成cannon也不行,除非去掉引擎分离,是不是引擎和微信融合的地方有BUG?

问题找到了,微信开发工具的版本问题,更新到最新稳定版就好了

还得把“使用独立域调试”的选项去掉…