creator3D构建微信小游戏时生成大量的.bin文件

小白一枚,新手上路,目前做了一款实用3D模型的微信小游戏,构建后资源中有大量零散的.bin文件,下载资源的时候这么多零散的.bin文件很影响下载的效率,这个有办法减少该类文件数量吗

.bin文件 应该是mesh文件或者骨骼动画文件

我们后续会持续优化文件数量,做好合并和二进制导出

能不用bin做扩展名吗,有些平台不允许上传bin文件

有安排在什么版本吗?我看现在的版本1.2.0还是请求一堆的bin文件