想做个3D水流动的特效能实现吗。。。
是可以通过材质实现,可以参考 example-3d 里面的 shadertoy 场景,是简单的一个迁移,如果 shadertoy 中找到类似的材质,可以参考这个用例来迁移
https://github.com/cocos-creator/example-3d/blob/master/show-cases/assets/scenes/shadertoy.scene
嗯嗯,好的,谢谢啦~
请问shadertoy中对应的是哪个效果呢?
想做个3D水流动的特效能实现吗。。。
是可以通过材质实现,可以参考 example-3d 里面的 shadertoy 场景,是简单的一个迁移,如果 shadertoy 中找到类似的材质,可以参考这个用例来迁移
https://github.com/cocos-creator/example-3d/blob/master/show-cases/assets/scenes/shadertoy.scene
嗯嗯,好的,谢谢啦~
请问shadertoy中对应的是哪个效果呢?