调用 jsb_ref_get_or_create_jsobject 崩溃

先按顺序看图:





选取相册图片之后触发回调 : didFinishPickingWithResult. 这个时候 result是一个正常的 image
在 window上面跑没有问题。 IOS真机运行就崩溃。 完全不知道怎么回事。

auto node = new cocos2d::Node(); // 这是后来加上检验image是否有问题而加的。一样崩溃

@panda 大神帮忙看一下,

兄弟,我也遇到类似问题, 请问解决了么?

panda 度假去了。你可以先试试1.7.0看看。如果1.7.0也有问题,我会第一时间修复。
1.7绑定会比1.6安全、稳定、简单、高效。
可以看这篇文档:
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/blob/develop/cocos/scripting/js-bindings/docs/JSB2.0-learning-zh.md

好的,感谢 dumganhar

dumganhar 你好, 我现在的项目是cocos-js, 项目做到一半, 核心逻辑写得差不多,
现在开始做界面,可是界面手写很麻烦,美术抱怨没法快速预览效果。 我能不能在creator编辑ui,然后导出让cocos-js使用。 还是说只能 用cocosstudio? 麻烦给我个建议。之前一直是-js 没有学过studio 跟creator呢。

这个我帮你@panda吧。看他的想法。
我是不推荐这样做。

好的, 谢谢你,
RichText 控件的 initWithXML 有 类似append的操作,这是不是故意这么设计的? 那为什么没有setXML?

能要你的qq吗。 好多问题想请教你的。