我的creator3d1.1.2
在脚本里直接加抗锯齿代码
建议可以发给官方来改下 看下最终效果更Laya对比下
我调试了一下确实没开启抗锯齿
需要在 main.js 中的 cc.game.init 之前加 cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS
这个宏必须在 canvas 初始化获取 context 之前设置才有效
感觉 玩起来 cocos流畅很多
锯齿还好,我这边做了几个3D小游戏,抗锯齿开了基本上没有锯齿了,我这边主要的渲染是模型的色泽感觉不够,然后整体模型偏暗,偏黑
因为我们用的是 pbr 渲染,光源的衰减更真实一些,如果想要亮一些,可能要在金属度和粗糙度贴图上做文章,或者也可以直接使用 blinn-phong 光照模型
ok,了解问题了
我自己这边写了好几个3D 小游戏上线了,目前的情况基本就是模型渲染偏暗,偏黑,和美术给的效果图有点差别,也尝试着调过很多次,但是总是差点意思
麻烦更新一下链接吧, 谢谢
链接已经更新
这黑边看的真难受。。。。。
文字加了描边效果
不是 laya转cocos,是两个都用,根据需求而定,目前重点研究creator3d
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