mac版本的Creator 3D通过预制体创建对象无法指定父节点

windows版本就没有这个问题。代码如下:
@property({type:Prefab})
private target: Prefab = null;
start () {
let scene = director.getScene();
let node = instantiate(this.target);
node.parent = scene;
node.setPosition(0,0,0);
}

会有什么问题?报错还是什么?

let scene = director.getScene();
我怀疑你这个得到的scene是个null。所以加不上去,应该是 getRunningScene()函数吧