如何用代码控制 material 平铺

想要使用代码直接修改材质的tilingOffset,代码运行后直接整个物体直接变成白色的了
下面是代码相关代码

const material = this.node.children[0].children[0].getComponent(cc.ModelComponent).material ;
material .setProperty(‘tilingOffset’, [info.s.x, info.s.z, 0, 0]);

tilingOffset 的 info.s.x 和 info.s.z 值分别是多少?想要的平铺效果是什么样的?可能是需要修改贴图的 clamp 设置。

1.info.s.x 和 info.s.z 值在10~20之间,
2.就是个地板砖的贴图,要放大地板,让贴图平铺,直接在编辑器里更改是有效果的
这个是想要的效果,

这个是图片资源

tilingOffset.xyzw 的取值是 0 - 1,tilingOffset.xy 是缩放,tilingOffset.zw 是偏移。
另外,需要将贴图的 wrap mode 改为 REPEAT 才会有重复平铺的效果

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使用setProperty设置tilingOffset后,整个变白的问题我也遇到了,请问楼主怎么解决的。
material .setProperty(‘tilingOffset’, [0.5, 0.5, 0, 0]);

没解决,功能还没做完,项目就被砍了

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这也是一种不错的解决方案

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解决方法
this.materCom.setProperty(“tilingOffset”,new Vec4(1,1,0,0));