大型moba游戏开发creator3d教程上线了

之前发过,没有上线渠道,所以分享。有免费直播,也有付费录播的。

感兴趣的可以看看。
课程
https://ke.qq.com/course/2962599

游戏试玩网址(自己的服务器,配置比较差,长时间无反应可F5刷新,请耐心等待,见谅):
http://119.3.182.127:11999/

交流群:748617867

3赞

太差 什么都没有

具体是哪里差呢

免费的前期都是基础,
完了会讲具体怎么做moba

收费的你看了吗?

先修修bug吧 创建match 取消 不能退出 创建又说失败


:joy:

哈哈,那个是错误码,只是没有具体写详细错误原因。

没有取消是因为,既然匹配了就好好等着开始,本来就没有打算匹配中取消。

额 如果 是卖课程的话 还是需要优化下…
1.同步问题…这个 不晓得 你是服务器问题还是哪里问题
2.太丑…
3.没阻挡
4.没断线重连 和 防止重登陆
5.单位 太过少…现在这个东西没法看出 性能
6.整个流程 现在 实际上也就是个 简单的 demo

2赞

1.可能是我服务器的问题,比较烂
2.没有美术,我一个人搞的
3.阻挡可以加但是要考虑CPU浮点数问题
4.断线重连有,只是没有提示。会加速播放,这时候操作不了,倒计时会加速。
5.目前看问题不大,手机华为mate10 fps58左右
6.服务器架构很好,并不简单。

很强,不过感觉c++真的快过时了 公司会的人越来越少 go python 是主流

给几个自以为是的建议吧。
1、服务器改为100M带宽按量付费,一个月可能就几十块钱的流量费。
2、你这门课程主要是教大家客户端还是服务器,要讲清楚。
3、界面适配处理一下,不要出现拉伸。
4、游戏场景的地形认真做做,至少要能看清边界,路,泉水等。
5、游戏特效可以再弄弄,让客户端画面有一个看得过去外观。
6、9000多的网课,如果还没有出现翻录版本,表示某些地方确实有问题。
7、都帧同步了,真有必要上C++吗? C++确实NB,但已经不属于这个时代。
8、标题上写的是0基础,但介绍里又说不会教大家一行一行写代码。 这个定位好骚啊。

觉得有用就听,觉得没用就当我放屁。

4赞

做moba不用u3d? 有公司敢用c3d做这么大的游戏?:heart_eyes:

哈哈,纯技术,不好搞啊。难。
你说的都对,但是我一个人时间有限,只能把核心功能实现了。
至于你说的特效,场景,模型什么的都是可以外包的,替换个模型,改个配置就好了。
价格可以谈哈哈,
定位,现在我也不敢说了:sweat_smile:

如果做简单点还是可以的。你想做大的,有官方支持,我是一个人做,时间有限,核心内容都有,边边角角的都没有去理会。

说句实话,这课程不值这个价的,,,你要是定位999可能还好点。真的,

顶一下我方阿子

好的,过段时间改下。

之前定位是我想多了哈。

但是你们不关心服务器吗哈哈:joy:

其实客户端学习都是明确的,模型数量,特效什么的都是可以手动添加调试的。

但是服务器是需要实际经验的,有些经验压测也是测不出来的,也是看不见的,不像客户端很容易表现出来。几千人在线,几万人在线,几十万在线,架构都不一样。但是几百万同时在线的基本通吃。
还有防外挂,很多游戏都死在这上了,现在也有因为外挂半死不活的。

如果只关心客户端实际效果,可以只看客户端的。

看得出来你的课程偏重服务器,但是在座的各位基本都是客户端程序员,你说大家关不关心服务器。
侧重点是客户端就写多点shader,性能等相关的。

麒麟大佬一针见血啊!

所以为啥他是麒麟子呢,想和麒麟子更近距离交流吗,来群里一起领略吧

怎么走直线 会卡

服务器配置有点烂,如果你把服务器部署到本机是不会卡的。放心。