没有mtl文件,如果在转换的过程中添加上纹理信息?
const obj2gltf = require('obj2gltf');
const fs = require('fs');
obj2gltf('Mesh_M10027.obj', {
overridingTextures: {
normalTexture: 'M1002700.png'
}
}).then(function (gltf) {
const data = Buffer.from(JSON.stringify(gltf));
fs.writeFileSync('Mesh_M10027.gltf', data);
});
这么用貌似没有成功,有没有人了解呀,找点3D资源太难受了。